• Программирование
  • C++
  • Краткое рассмотрение проецирования трехмерных объектов на двухмерный дисплей

Бьерн Страуструп - Язык программирования С++. Главы 5-7 - Классы и члены

ОГЛАВЛЕНИЕ

5.2 Классы и члены

Класс - это пользовательский тип. Этот раздел знакомит с основными средствами определения класса, создания его объектов, работы с такими объектами и, наконец, удаления этих объектов после использования.